
Hollow Tide
Nineteen days out of Mokpo, the cargo ship Hanbit lost her engines. For nine nights she drifted on a flat black sea, and the crew heard singing from the hold. Then the captain let the ship's mudang hold a rite down there, and halfway through, the singing stopped.
You are the maintenance engineer. You slept through all of it. When you wake, a stranger's prayer beads circle your wrist, and they are humming.
You cannot kill a possessed crew member. You can weaken the spirit that wears them, then hold on and banish it:
- Purify loosens the spirit's grip. It is slow, and the crew member lives.
- Fire burns the body. It is faster, and the crew member dies.
Every throw costs a paper talisman, and the pouch is never full for long. Four crew members, four fates, three endings.
Features
- Prayer beads and paper talismans: choose an element, throw, charge, seal a doorway against spirits.
- Spirit Vision shows the marks that the shaman painted on the ship, and the hold a spirit has on a body.
- Restore the power: rewire the main bus, wake dead machinery with Thunder, and open the way down to Hold 2.
- One sitting of 15 to 25 minutes. Play with headphones, in a dark room.
- English and Korean (Options > Language).
Two ways to play
- Windows download (Godot 4.7): the full version with the best picture. Windows 10 or 11, 64-bit, and a graphics card with Vulkan or Direct3D 12 support.
- Play in the browser: the original version, made with Three.js and the Web Audio API. Use a desktop browser (Chrome, Edge or Firefox), a mouse, and a keyboard or a gamepad.
Controls: W A S D to move, the mouse to look, left mouse to throw a talisman, 1 2 3 or the mouse wheel to choose a bead, hold F to banish, E to use, R for Spirit Vision, Esc to pause. A gamepad works too. The Controls screen lists everything.
Content note: possession, death, and body horror. The game has flashing lights. Options > Reduce flashing lights softens them.
목포를 떠난 지 19일째, 화물선 한빛호의 기관이 멈췄다. 아홉 밤 동안 배는 잔잔한 검은 바다 위를 떠돌았고, 선원들은 화물창에서 노랫소리를 들었다. 선장은 배의 무당에게 그 아래에서 굿을 하게 했고, 굿이 한창일 때 노랫소리가 멎었다.
당신은 정비사다. 그 모든 일이 벌어지는 동안 잠들어 있었다. 눈을 떴을 때, 낯선 이의 염주가 손목을 감고 웅웅거리고 있다.
빙의된 선원은 죽일 수 없다. 그 몸을 뒤집어쓴 귀신을 약화시킨 뒤, 버티며 퇴마해야 한다.
- 정화는 귀신의 손아귀를 풀어 준다. 느리지만, 선원은 살아난다.
- 불은 몸을 태운다. 더 빠르지만, 선원은 죽는다.
부적은 던질 때마다 한 장씩 사라지고, 주머니는 금방 비어 간다. 선원 넷, 운명 넷, 결말 셋.
특징
- 염주와 종이 부적: 원소를 골라 던지고, 힘을 모으고, 귀신이 드나들지 못하게 문을 봉인한다.
- 영안으로 무당이 배 곳곳에 그려 둔 표식과, 귀신이 몸을 붙잡은 힘을 본다.
- 전원을 되살린다: 주 모선을 다시 연결하고, 번개로 죽은 기계를 깨워 2번 화물창으로 내려가는 길을 연다.
- 한 번에 15~25분. 헤드폰을 쓰고, 어두운 방에서 플레이하세요.
- 영어와 한국어 지원 (설정 > 언어).
플레이 방법 두 가지
- Windows 다운로드 (Godot 4.7): 화질이 가장 좋은 정식 버전. Windows 10 또는 11 (64비트), Vulkan 또는 Direct3D 12를 지원하는 그래픽 카드.
- 브라우저에서 플레이: Three.js와 Web Audio API로 만든 원작 버전. 데스크톱 브라우저(Chrome, Edge, Firefox)와 마우스, 키보드 또는 게임패드가 필요합니다.
조작: W A S D 이동, 마우스로 둘러보기, 마우스 왼쪽으로 부적 던지기, 1 2 3 또는 마우스 휠로 구슬 고르기, F 길게 눌러 퇴마, E 사용, R 영안, Esc 일시 정지. 게임패드도 쓸 수 있습니다. 전체 조작은 조작법 화면에 있습니다.
주의: 빙의, 죽음, 신체 훼손 묘사가 있습니다. 번쩍이는 빛이 나오며, 설정 > 번쩍임 줄이기로 약하게 할 수 있습니다.
Made with Godot Engine and Three.js. Fonts: Nanum Myeongjo and Nanum Brush Script (NAVER), IBM Plex Mono and IBM Plex Sans KR (IBM), Allerta Stencil (Matt McInerney), all under the SIL Open Font License 1.1.
| Published | 1 day ago |
| Status | Prototype |
| Platforms | HTML5, Windows |
| Author | gotagamee |
| Genre | Survival |
| Tags | 3D, Atmospheric, First-Person, Horror, korean, Psychological Horror, Short, Singleplayer, Survival Horror |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text |







Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.